LA TERRE ET LE CIEL
Dégâts : 2-20 Contondants
Enchanté : +7
Spécial : +7 points de dégâts de type contondant
Force augmentée à 25
TAC0 : +7
Vitesse : 0
Compétence : gourdin Utilisable uniquement par les Guerriers Utilisable uniquement par les personnages d'alignement Bon Utilisable uniquement par Sans-nom
prix 25 000
LE VIGUIER
Dégâts : 3-12 Contondants
Enchanté : +2
Spécial : accélère la régénération
TAC0 : +2
Vitesse : 2
Compétence : gourdin
Utilisable uniquement par les Guerriers
Cette masse d'armes a l'air on ne peut plus normale : elle comprend bien une boule à pointes fixée à l'extrémité d'un manche en bois et une poignée en cuir dotée d'une lanière pour éviter qu'on la perde dans la fureur du combat. Là où elle diffère, c'est dans l'oeil gravé à l'acide qui orne sa tête ; on dirait une version stylisée du symbole du dieu Horus. Cette arme est le Viguier, une masse d'armes créée dans la ville d'Héliopolis, sur le plan d'Arcadie. Elle a été forgée pour aider les forces du bien. Si on le lui demande, elle peut soigner son propriétaire. Elle n'hésite pas à donner son opinion sur divers sujets.
prix 10 000
MASSE A FOUS
Maudith
Dégâts : 4-14 Contondants
Enchanté : +2
TAC0 : +2
Vitesse : 10
Compétence : Marteau
Utilisable uniquement par les Guerriers et les Prêtres
Ce marteau de guerre possède une énorme tête rectangulaire en pierre, couverte de traces de sang à peine visibles. Son manche est en bois épais mais semble trop fragile pour supporter le poids de la tête. Les Athars utilisaient ce marteau enchanté au temps où ils se livraient à leurs persécutions religieuses. La "Masse à fous" a été conçue de manière à infliger des dégâts supplémentaires aux créatures particulièrement stupides. Mais au moment où elle fut forgée, on compliqua l'enchantement de façon que l'utilisateur reçoive également des dégâts s'il s'avérait moins intelligent que sa cible. Pendant de nombreuses années, le marteau servit d'outil d'évaluation pour les membres rivaux de la faction athar, qui s'en servaient pour se livrer à une sorte de test de QI primitif (et mortel). Il y a de nombreuses années, il fut volé dans le quartier-général des Athars, le Temple Ruiné. Depuis, il est réapparu une ou deux fois dans les plans.
prix 6500
MARTEAU EN SOUFRE
Dans le dédale du joueur
Dégâts : 2-9 Contondants
Enchantés : +1
Spécial : +4 points de dégâts dus au feu
+25% à la Résistance au feu
TAC0 : +1
Vitesse : 7
Compétence : Marteau
Utilisable uniquement par les Guerriers
Ce type d'arme, que l'on dit forgée dans les flammes éternelles du Plan Elémentaire du Feu, est extrêmement rare, même à Sigil. Les propriétés élémentaires du marteau confèrent à son porteur une résistance accrue contre le feu, magique ou non. De plus, les flammes qui environnent la tête du marteau brûlent les créatures qu'il touche.
prix 4000

à la fonderie auprès de Keldor



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dans les dédales de la pensée