L'allée des Angles dangereux - Ruchesidestory
Vous
pénétrez dans
un territoire hostile, partagé entre deux gangs rivaux : les Anges-rasoirs
de nature plutôt bonne mais pécuniaire et les Shivs de Sombrallée
qui eux sont carrément mauvais. Tout dans cette carte a été
dévasté par la magie brûlante d’Ignus.
Selon votre alignement il va se passer plusieurs choses : si vous êtes neutres vous êtes en terre neutre, si vous êtes bon vous êtes l’ennemi d’office des Shivs, et j’en déduit mais cela restera à confirmer que si vous êtes mauvais vous aurez les anges-rasoirs comme ennemis.
La partie la plus intéressante est lorsque vous êtes neutres car vous allez pouvoir osciller entre les demandes de Krystall la chef des anges et celles de William celui des Shivs, chacun demandant évidemment d’assassiner son opposé.
Pas
de bol, j’arrive là dedans je suis neutre bon. De base je suis donc attaqué
par les Shivs. Rusons : si vous voulez assister à une guerre des
rues, ramenez les vers le camp des autres. De suite ils vont se désintéresser
de vous pour aller combattre leurs ennemis de toujours. Jackpot, grosse baston
et vous n’avez plus qu’a fouiller les cadavres pour vous remplir les poches
(belle mentalité ! !).
Dans ma configuration, Krystall m’a donc demandé de tuer William le Véreux (300 pièces, 200xp), ce qui me rapportera auprès d’elle 1500xp. Comme elle apprécie vos services, elle vous demande alors de faire la peau à Rosenoire qui maltraite ses gens. Vous allez le trouver juste sur sa droite, presque caché dans l’ombre.
La
encore cela dépendra de votre alignement. Rosenoire est plutôt
pour l’équilibre et la neutralité, il vous demandera donc de tuer
les 2 chefs. A vous de choisir, mais les récompenses diffèrent
un peu : si vous tuez Krystall, Rosenoire vous donne 1500xp et encore 1500xp
pour une petite discussion. Si vous tuez Rosenoire, vous aurez 1500xp et 1000
pièces de la part de Krystall, ce qui me semble bien plus intéressant.
Sachez que si vous ne vous décidez pas vite, les anges-rasoirs vous demanderont 5 pièces pour le droit de passage sur leur territoire. Si vous laissez Krystall en vie, elle vous accordera une gratuité de péage à vie.
Explorons
maintenant le reste de la carte.
La grande maison démolie au centre-bas. Faites attention car tous les tonneaux et coffres sont piégés. Ici, Rauk semble organiser une réunion de mages débutants. Mais il est bien embêté car pour que leur magie réussisse ils ont besoin de trois anneaux, un d’or, un d’argent et un de bronze. Il vous demande donc de les chercher pour lui, il y a des chances pour qu’il les ai oublié dans sa tente.
Nous
allons donc dans la tente d’en face. Là vit Gamlin qui n’est pas très
accueillant. Il vous informe que Rauk habite dans plusieurs tentes. C’est sûrement
pour cette raison que vous ne trouverez qu’un anneau (bronze) ici, sous le banc.
Partons à la chasse du second. Tiens une petite tente en bas à droite. Et dedans, un anneau en argent sous le siège du haut. Le troisième, l‘or, sera dans la tente tout en haut à gauche, juste sous Krystall. L’anneau sera caché sous une latte de la table.
Retour
voir Rauk. Tout content (500xp) il donne les anneau au groupe qui commence ses
incantations. Tout d’un coup, de leur magie apparaît un Lim-lim qui va
tous les tuer. Vous pouvez vous aussi le tuer mais cela ne rapporte rien de
spécial. L’intérêt c’est que vous allez pouvoir fouiller
les corps des mages afin de récupérer : des parchemins d’identification,
d’armure et de poing de fer, une boucle d’oreille en or, une en argent, une
dague d’acier vert et un anneau de voyageur (AC+1).
Dans
la cathédrale sur la droite, il y a le mage Aola qui vénère
le culte du dieu Aoskan. Il vous propose d’être un de ses disciples. Vous
pouvez accepter juste pour le plaisir mais sachez quand même qu’Aoskan
est un grand ennemi de la Dame, ne vous étonnez donc
pas
si elles vous téléporte dans un endroit étrange plus tard.
De plus cela ne vous rapporte rien. Le plus intéressant c’est qu’Aola
peut enfin vous débarrasser de la boite de Moridor. Il va la prendre
et en éparpiller le fielon dans plusieurs plans. (1000xp). Il en profitera
d’ailleurs pour prendre le diamant en rémunération. Vous pouvez
lui acheter pour 300 pièces mais c’est un peu cher. Il vaut mieux lui
faire les poches, voir le tuer (sur lui aussi 2 charmes de mémoire totale).
Si jamais il ne veut plus vous parler : sortez du bâtiment et re-rentrez.
En quittant la carte, si vous avez adhéré au culte d'Aoskar, vous risquez fortement de vous retrouver nez à nez avec la Dame des douleurs. Et elle vous téléportera dans le dédale du joueur.